Continue reading: Slides from Agile Testing Day Scandinavia

Slides from Agile Testing Day Scandinavia

In this talk I presented a simple 2D platformer written in Java/Groovy and how to use Spock to test it. I’ll make the source code available in a while. By the way, of you’re not using Spock yet, then start!

Continue reading
Continue reading: Our New Blog – A Groovy Journey

Our New Blog – A Groovy Journey

After several years of running our blog on Pebble we’ve made the move to WordPress, and it’s pretty exciting! But how did we get here? It turns out that migrating a blog from an unsupported platform is not very difficult, all you need is a bit of programming know-how and in a couple of hours you’ll be migrated!

Pebble stores all of its data in XML files on the server, WordPress data can be imported from WordPress eXtended RSS format. XML to XML pretty straightforward, you just need to pick a language! I figured I would try out Groovy since it seemed to offer some nice api’s for processing and producing XML.
Continue reading

Continue reading: Scala klättrar snabbt på Tiobes lista – nu före Groovy!

Scala klättrar snabbt på Tiobes lista – nu före Groovy!

Senaste listan på programmeringsspråk från Tiobe bjuder på en snabb klättring på ca 10 platser för Scala, som nu återfinns på plats 37, strax före Groovy på plats 39. Mina nyhetskanaler är lite skeva, men jag tycker ändå att det är rätt tyst runt Groovy. Ett halvintressant inlägg om Grails är det enda jag sett

Continue reading
Continue reading: Groovy (and Ruby) only solves half the problem

Groovy (and Ruby) only solves half the problem

It is with some dismay I’ve been reading the latest Groovy discussions on JavaLobby. I’ve spent quite some time learning Scala, so it bothered me a bit that I minded another competing language a spot in the limelight. Why would I care? To me as a consultant, language fragmentation is great. Today only a few

Continue reading
Continue reading: Steve Yegge om hur språkvalet påverkar kodbasens storlek

Steve Yegge om hur språkvalet påverkar kodbasens storlek

Steve Yegge, som jag bara stött på vid några tillfällen tidigare, skrev strax före jul ett blogginlägg under rubriken Code’s Worst Enemy. Där försöker han, utifrån erfarenheten från ett spel han skrivit på egen hand i Java, argumentera för att det är Javas fel att hans kodbas nu är på 500 000 rader. Vilket han

Continue reading